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Ceci est l'entrevue de Ken Levine, directeur de la création chez Irrational Games. Il discute des "sky lines", de ce qu'Elizabeth peut accomplir dans Bioshock Infinite, le nouveau jeu d'Ubisoft ainsi que de la relation entre le joueur et l'environnement, les gens qui l'entourent dans ce jeu.

Commentaires

Par Bob (12/05/11)

Oh j'ai très hâte d'essayer Bioshock Infinite! Rien que l'aperçu m'en fait baver.. J'aime bien le style rétro-futuristes et l'exercice de la publicité de ce style que Christian Dugas a donné dans son cours m'a fait triper!

Par Roger (12/04/11)

Je crois que je vais me l'acheter, car ce jeu a l'air intéressant. Est-ce que quelqu'on sait quand est-ce qu'il sort ?

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